C语言实现数独合法性判断
数独是根据 9×9 盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字的游戏,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含 1∼9,不重复。
设计出了全球最难的“数独游戏”,并刊登在报纸上,让大家去挑战。有人声称解决了这些数独问题,请你判断他是否真的解决了这些数独问题。[……]
数独是根据 9×9 盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字的游戏,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含 1∼9,不重复。
设计出了全球最难的“数独游戏”,并刊登在报纸上,让大家去挑战。有人声称解决了这些数独问题,请你判断他是否真的解决了这些数独问题。[……]
有部分网友提到上篇文章ZeroMQ性能分析,没有提供测试代码,想要自己验证测试结果;本篇文章,主要介绍代码层面,如何使用ZeroMQ。测试样例有python版本、C/C++版本。
根据官方介绍,ZeroMQ是支持多语言,也就是说,它支持在多种不同语言的进程之[……]
近期主要关注实时音视频的弱网优化技术,重点分析WebRTC的相关技术实现,主要包括抗拥塞、抗丢包,会通过一系列文章来分享我的学习所得,本次介绍拥塞控制算法GCC(Google Congestion Contrl) 原理与实现。
GCC 作为官方的拥塞控制算法,被广泛应用在实时音视频领域,包括腾[……]
作为工程师日常除了写代码,也要写很多文档,例如 项目方案、接口文档、项目总结。我们都习惯了与代码打交道,在word上写文字,需要手动修改文字格式,缺乏写代码的畅快感。用MarkDown来写文档,既能享受写代码的乐趣,也能写出格式清晰的文章。
Markdown是一种标记语言,支持大多数html语[……]
上篇文章介绍 WebTC 原生demo 在Android 平台下编译方法,本次对原生demo AppRTC 的音视频弱网抗性进行分析,音频测试采用POLQA设备测试不同网络环境下的MOS分变化;视频测试采用自研方法计算卡顿率。弱网条件包括,丢包、延时、带宽限制。
丢包会导致语音卡顿,人耳主观感[……]
最近工作上频繁需要与异地同事交流,会使用到远程桌面,使用中发现视频画面非常卡,严重影响使用。画面卡顿直接原因是丢帧,间接原因是产生了丢包。
我们双方都是在公司网络下使用,网络质量一切正常。经过测试验证,我与北京本地的同事使用远程协助没有问题,和杭州的同事使用就出现问题。直观感受是杭州同事这[……]